YESTЬ
YESTЬ — это новый уровень ресторанного сервиса. Простое и удобное приложение, которое объединяет заведения и гостей — цифровых, мобильных, привыкших к скорости. Бронирование столиков, заказы на вынос или с доставкой, а главное — мгновенные заказы прямо за столиком без ожидания официанта. Всё в пару кликов.
Бренд
Мы провели масштабную работу по редизайну, переосмыслив пользовательский опыт.
  • Улучшили главные экраны, оплату и статусы заказов на основе исследований (timeline, UX-тесты, опросы).
  • Создали гибкую дизайн-систему с детальным описанием всех компонентов.
  • Усилили визуальный стиль, добавив 3D-иллюстрации, персонажей и динамичные анимации.
  • Улучшили носители стиля, чтобы бренд был заметным и понятным с первой точки контакта.
Создать яркий, запоминающийся бренд и интуитивно понятный, визуально привлекательный интерфейс приложения.
Результат
Цель
Бизнес-задача
Сервис — новый сервис, но он уже выходит на новые рынки.
Ключевая фишка: заказ еды за столиком через QR-код. Чтобы повлиять на метрики, мы подошли к задаче с продуктовым мышлением.

Критерии успеха новой версии:
  • Рост скачиваний приложения на 5%
  • Удержание пользователей (без падения MAU)
  • Снижение ошибок при оплате
  • Повышение конверсии в оплату
  • Увеличение Retention и средней продолжительности визита
  • Рост ARPU
Бизнес-задача
Сервис — новый сервис, но он уже выходит на новые рынки.
Ключевая фишка: заказ еды за столиком через QR-код. Чтобы повлиять на метрики, мы подошли к задаче с продуктовым мышлением.

Критерии успеха новой версии:
  • Рост скачиваний приложения на 5%
  • Удержание пользователей (без падения MAU)
  • Снижение ошибок при оплате
  • Повышение конверсии в оплату
  • Увеличение Retention и средней продолжительности визита
  • Рост ARPU
Процесс работы

🔎 Аудит UX — проанализировали пользовательский путь, выявили узкие места, предложили решения.
🧪 UX-тестирование — в реальном кафе проверили, как пользователи взаимодействуют с приложением.
📊 Опросы — узнали, что важно при выборе заведения и как улучшить навигацию.
🎨 Редизайн — разработали современный визуальный стиль с акцентом на 3D-иллюстрации и ярких персонажей.
🛠 Дизайн-система — 276 элементов, анимации, токены для смены тем оформления.
Процесс работы

🔎 Аудит UX — проанализировали пользовательский путь, выявили узкие места, предложили решения.
🧪 UX-тестирование — в реальном кафе проверили, как пользователи взаимодействуют с приложением.
📊 Опросы — узнали, что важно при выборе заведения и как улучшить навигацию.
🎨 Редизайн — разработали современный визуальный стиль с акцентом на 3D-иллюстрации и ярких персонажей
🛠 Дизайн-система — 276 элементов, анимации, токены для смены тем оформления.
Решения
Онбординг
Красочные 3D-иллюстрации задают настроение, помогая быстро освоиться.
Решения
Онбординг
Красочные 3D-иллюстрации задают настроение, помогая быстро освоиться.
Регистрация и вход
Персонажи встречают пользователя и создают дружелюбную атмосферу.
Регистрация и вход
Персонажи встречают пользователя и создают дружелюбную атмосферу.
Главный экран, фильтр и поиск
Карточки заведений теперь содержат больше полезной информации: кухня, рейтинг, акции, загрузка по времени.
Главный экран, фильтр и поиск
Карточки заведений теперь содержат больше полезной информации: кухня, рейтинг, акции, загрузка по времени.
Меню заведения
Переработали логику вкладок, убрали путаницу между способами заказа
Меню заведения
Переработали логику вкладок, убрали путаницу между способами заказа.
Корзина
Добавили больше гибкости: удобное управление позициями, настройка порядка подачи.
Корзина
Добавили больше гибкости: удобное управление позициями, настройка порядка подачи.
Оформление
Четкая логика, мягкие подсказки, минимизация ошибок при оплате.
Оформление
Четкая логика, мягкие подсказки, минимизация ошибок при оплате.
Оплата и ошибки
Раньше сбои с СБП отпугивали пользователей. Теперь у них есть альтернативные способы завершить оплату.
Оплата и ошибки
Раньше сбои с СБП отпугивали пользователей. Теперь у них есть альтернативные способы завершить оплату.
Статусы заказов
Теперь понятно, что происходит на каждом этапе. Всегда есть кнопка поддержки и пояснения.
Статусы заказов
Теперь понятно, что происходит на каждом этапе. Всегда есть кнопка поддержки и пояснения.
Чаевые
Анимация нажатий делает процесс благодарности официанту приятным и эмоциональным.
Чаевые
Анимация нажатий делает процесс благодарности официанту приятным и эмоциональным.
Профиль
Упрощенный доступ к службе поддержки и бонусной системе.
Профиль
Упрощенный доступ к службе поддержки и бонусной системе.
Счет к оплате
Оплата счета, вызов официанта и чаевые — все в одном экране.
Счет к оплате
Оплата счета, вызов официанта и чаевые — все в одном экране.
Маркетплэйс
Яркие обложки для App Store и Google Play, которые сразу передают идею приложения.
Маркетплэйс
Яркие обложки для App Store и Google Play, которые сразу передают идею приложения.
Заставка
Классный экран загрузки, задающий настроение с первых секунд.
Заставка
Классный экран загрузки, задающий настроение с первых секунд.
Дизайн-система
Мы провели большую работу над дизайн-системой, создали 276 элемента, включая иконки, почти к каждому элементу приложили анимацию. Использовали токены для смены темы оформления приложения. Дизайн-система была выложена в библеотеку, чтобы она была использована в будущем для других проектов.
Дизайн-система
Мы провели большую работу над дизайн-системой, создали 276 элемента, включая иконки, почти к каждому элементу приложили анимацию. Использовали токены для смены темы оформления приложения. Дизайн-система была выложена в библеотеку, чтобы она была использована в будущем для других проектов.
Носители стиля
Выявили проблему: пользователи не замечали QR-код на столах.
Решение: яркие наклейки, тейбл-тенты, закладки в меню, стикеры на двери.
Носители стиля
Выявили проблему: пользователи не замечали QR-код на столах.
Решение: яркие наклейки, тейбл-тенты, закладки в меню, стикеры на двери.
Команда
Антон Гураль – арт-директор
Екатерина Овчинникова – продуктовый дизайнер
Антон Кулаков – UX/UI дизайнер
Андрей Рудин – 3D иллюстратор
Аня Турченко – иллюстратор-персонажист
Соня Барабаш – графический дизайнер
Ксения Розенбаум – графический дизайнер

Денис Солдаткин – UX-редактор
Антонина Саранцева – менеджер проекта
Команда
Антон Гураль – арт-директор
Екатерина Овчинникова – продуктовый дизайнер
Антон Кулаков – UX/UI дизайнер
Андрей Рудин – 3D иллюстратор
Аня Турченко – иллюстратор-персонажист
Соня Барабаш – графический дизайнер
Ксения Розенбаум – графический дизайнер

Денис Солдаткин – UX-редактор
Антонина Саранцева – менеджер проекта